Archives de catégorie : Communauté éducative

Des articles pour faire évoluer votre école, pour créer du lien avec la communauté éducative dans son ensemble.

Bilan du Rallye Numérique Départemental 2018

Le rallye numérique est maintenant terminé. Vous pouvez retrouver le bilan de cette édition ci-dessous.

Quelques données :

– 3325 élèves du département ont participé à cette année au rallye (du CP au CM2).

– Épreuves sur le thème du   » Développement durable » réparties sur 8 matières (français, maths, sciences, anglais, histoire/géo, arts…)…

Le bilan complet (données chiffrées et commentaires)

 Bilan RALLYE 2018

A l’année prochaine pour une nouvelle thématique !

Lettre Edu_ NUM 1er degré n°18

Edu_Num n°18

Un nouveau numéro de la lettre, publiée sur le site « Éduscol ». Il présente des actions et des réflexions pédagogiques relatives aux usages du numérique à l’école primaire.

Cette lettre Edu_Num propose des retours d’usages du numérique qui peuvent accompagner l’enseignement des mathématiques : parcours personnalisés, entrainement, situations de jeux… Ils contribuent à la conduite de situations de manipulations et d’expérimentation étayées par la verbalisation des notions en jeu.

Rallye numérique 2018

Le Rallye numérique 2018

Cette année, le thème du Rallye numérique départemental porte sur le « Développement durable ». Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 19 janvier.
Dans le cadre du projet, les élèves répondront à des questions, en mobilisant des compétences numériques.
Inscrivez votre classe, ou vos groupes d’élèves.

Code HTML du Rallye sur le site de B2. Si l’idée est de le reprendre tel quel, il resterait à changer les couleurs de fond.

Rallye numérique

Les inscriptions pour le Rallye numérique 2018, sur le thème du « Développement durable », sont ouvertes. Dans ce projet départemental, il s’agit pour les élèves de répondre à une série de questions faisant appel à des compétences numériques.

  1. Le Rallye s’adresse aux classes du CP au CM2.
  2. Un site internet dédié permet de s’inscrire, de télécharger des documents d’aide, de déposer les réponses aux questions, de s’enquérir des corrections apportées, de suivre l’avancement des groupes, etc.
  3. Les inscriptions s’effectueront jusqu’au 19 janvier 2018 (au lieu du 15).
  4. Afin de permettre aux classes de travailler à leur rythme, les épreuves se dérouleront sur une période de 6 semaines (3 avant les vacances, 3 après les vacances), soit du 22 janvier 2018 au 16 mars 2018.
    Aucune réponse ne sera acceptée durant les vacances.
  5. Il sera possible d’inscrire les élèves par classe ou par groupes de 4.
  6. Par rapport à l’année dernière, des améliorations ont été effectuées : les questions seront accessibles pour les enseignants dès le 16 janvier ; l’enregistrement de brouillons dans la messagerie du site seront possibles ; plusieurs pièces jointes pourront être envoyées ; le nombre de formats de fichier acceptés est augmenté, etc.

Pour participer, deux cas se présentent :

1er cas Vous vous êtes inscrit au Rallye internet 2017

  • Votre inscription sur le site est donc toujours active ; alors rendez-vous sur la page du Rallye
  • Cliquez sur « Se connecter »,
  • Entrez votre identifiant (le même que pour « Iprof » ou « Pratic + »). Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur « Mot de passe oublié ». Vous recevrez un mail sur votre boite académique pour en définir un autre.

2e cas Vous ne vous étiez pas inscrit au Rallye internet 2017

  • Rendez-vous sur la page du Rallye
  • Cliquez sur « Demande d’inscription » et laissez-vous guider.

Pour en savoir plus :
Consultez le règlement du rallye numérique.

Informations de rentrée, à propos de Canopé 25

Toute l’équipe de l’Atelier Canopé 25 – Besançon est heureuse de vous accompagner pour cette nouvelle année scolaire.

L’Atelier est ouvert les mardi, mercredi et jeudi de 10h à 18h et le vendredi de 10h à 17h (le lundi sur rendez-vous). Comme les années précédentes, le parking est à votre disposition.

Belle rentrée à toutes et tous !

Les ateliers du mercredi

Envie de découvrir comment programmer un robot pédagogique ? S’initier à la calligraphie ? Construire un refuge à insectes ?

Expérimentez, pratiquez et échangez tous les mercredis de 14h à 16h, à Besançon ou à PontarlierInscription aux ateliers

Inscrivez-vous vite à l’un des 60 ateliers programmés cette année !

Accompagnement de projets

Faites appel aux médiateurs de l’Atelier pour le montage et la mise en place de vos projets pédagogiques, de classe et d’établissement.

Vous avez envie de développer un projet avec vos élèves, soumettez-leur votre idée !

En savoir plus : #projets 2017-2018

Cinq événements à ne pas manquer !

-27 septembre : Journée « Patrimoines écrits » avec Accolad à l’Atelier Canopé
-4 octobre : UNA, Université Numérique d’Automne au Palais des Congrès à Dijon
-11 octobre : #FUNE70, Forum des usages numériques éducatifs au Pôle Universitaire de Vaivre à Vesoul
-12 au 15 octobre : L’Atelier Canopé sera présent à la Fête la Science au Campus de la Bouloie
-24 octobre : Salon du jeu éducatif, une journée pour jouer ensemble, en compagnie de nombreux exposants, à l’Atelier Canopé

Réservez vos ressources en ligne, puis retirez-les à l’Inspection de l’Éducation Nationale (sauf éduc’objets et matériel numérique)

ATELIER CANOPÉ 25 – BESANÇON
5 rue des fusillés de la Résistance – 25000 Besançon
Tel. : 03 81 250 280 – contact.atelier25@reseau-canope.fr

REFER – Rendez-vous des Écoles Francophones en Réseau

Vous trouverez ci-dessous et en pièce jointe l’appel à projets 2017 pour le rendez-vous des écoles francophones en réseau (REFER)
(la publication des projets et des concours du REFER est  en ligne)

Projets de classe, édition 2017 – Site REFER

Document en pièce jointe : Refer-projets-2017

4 projets au choix et 2 concours

Anime Histoire

L’écriture collaborative à son meilleur!

Écrire une histoire à plusieurs classes qui débute par « Le mystérieux voyage de… ». C’est un projet d’écriture collaborative, de cinéma d’animation et de réalité augmentée.

École 2025

Projetons-nous dans le futur!

Ce projet propose de réaliser une (ou des) image(s) à 360° sonorisée(s) exploitable(s) sur un casque autour des thèmes de l’apprentissage et de la créativité en 2025

Le grand saut

Les étapes importantes dans la scolarité

Lors des étapes importantes que sont le passage à l’école primaire, au collège, au lycée ou à l’université, les élèves nous parlent des craintes qu’ils avaient avant la grande rentrée.

Science pour tous

Un projet de vulgarisation scientifique

Ce projet permettra de comprendre l’importance de la vulgarisation et du vocabulaire utilisé dans l’apprentissage des sciences ainsi que de produire une capsule vidéo

Les classes ont jusqu’au 3 janvier 2017 pour s’inscrire par le biais des formulaires en ligne (sauf pour le projet Anime Histoire dont date limite est fixée au 16 décembre 2016).